Ang larong Light Up ay may mga hindi pangkaraniwang panuntunan mula sa punto ng view ng mga mathematical puzzle. Sa loob nito, dapat maglagay ang player ng mga bombilya sa field na nagpapailaw sa mga white cell sa pahalang at patayong direksyon.
Kasabay nito, hinaharangan ng mga itim na cell ang ilaw at inilalagay sa field sa paraang gawing kumplikado ang laro hangga't maaari. Kapag naunawaan mo na ang prinsipyo ng puzzle na ito, maaari mo itong laruin nang ilang oras!
Kasaysayan ng laro
Ang sikat na larong Light Up sa mundo ay unang inilathala sa Japanese magazine na Puzzle Communication Nikoli, at orihinal na tinawag na Bijutsukan (美術館, "Picture Gallery"). Ang isa pang pangalan ng laro ay Akari (明かり), na isinasalin bilang "Liwanag."
Pagsapit ng 2011, naglathala si Nikoli ng tatlong aklat na ganap na nakatuon sa laro, at hindi nagtagal ay nakuha nito ang nararapat na lugar kasama ng iba pang mga Japanese puzzle game.
Kapansin-pansin na si Nikoli, na itinatag noong 1980 sa Tokyo, ay hindi kailanman nakaposisyon bilang isang publisher ng puro Japanese puzzle. Puzzle Communication Nag-publish si Nikoli ng mga logic na laro na kinuha mula sa mga Western magazine (British, American), pati na rin ang mga ideya mula sa mga liham mula sa mga masigasig na mambabasa.
Ang aklatan ng mga laro ng Nikoli ay itinuturing na independyente sa kultura, at hindi nakabatay sa mga panuntunang pangwika (tulad ng, halimbawa, mga crossword), ngunit sa mga matematikal - pareho para sa bawat bansa at pangkat etniko.
Ito ang naging dahilan ng pagkalat ng mga puzzle sa buong mundo mula kay Nikoli, kabilang ang larong Light Up. Ito ay pantay na naiintindihan ng isang Hapon, isang Indian, isang Ingles, at isang kinatawan ng anumang iba pang nasyonalidad. Kung dati ang laro ay nai-publish lamang sa mga naka-print na publikasyon, ngayon ito ay lumipat sa Internet. Sa Internet makakahanap ka ng maraming variation ng Light Up, na na-publish sa ilalim ng iba't ibang pangalan at may bahagyang binagong mga panuntunan.
Halimbawa, mayroong isang bersyon ng RPG kung saan ang playing field ay isang kuweba na kailangang liwanagan ng mga lamp nang hindi lalampas sa pinahihintulutang antas ng boltahe. Ito ay ganap na naaayon sa mga panuntunan ng orihinal na bersyon, na nagbabawal sa intersection ng liwanag mula sa iba't ibang lamp.
Kung pag-uusapan natin ang pangunahing bersyon ng Light Up, libre ito sa lahat ng graphic (at plot) na add-on, at tumatakbo sa anyo ng isang parihabang grid field na may mga puti at itim na cell.
Simulan ang paglalaro ng Light Up ngayon (nang libre at walang pagpaparehistro)! Naniniwala kaming magtatagumpay ka!