Akari

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Jeu de Akari

Jeu de Akari

Le jeu Light Up a des règles inhabituelles du point de vue des énigmes mathématiques. Dans celui-ci, le joueur doit placer des ampoules sur le terrain qui éclairent les cellules blanches dans les directions horizontale et verticale.

Dans le même temps, des cellules noires bloquent la lumière et sont placées sur le terrain de manière à compliquer le plus possible le jeu. Une fois que vous aurez compris le principe de ce puzzle, vous pourrez y jouer pendant des heures !

Historique du jeu

Le jeu de renommée mondiale Light Up a été publié pour la première fois dans le magazine japonais Puzzle Communication Nikoli et s'appelait à l'origine Bijutsukan (美術館, « Galerie d'images »). Un autre nom du jeu est Akari (明かり), qui se traduit par « Lumière ».

En 2011, Nikoli avait publié trois livres entièrement consacrés au jeu, et peu de temps après, il a pris la place qui lui revient parmi les autres jeux de réflexion japonais.

Il est à noter que Nikoli, fondée en 1980 à Tokyo, ne s'est jamais positionnée comme un éditeur de puzzles purement japonais. Puzzle Communication Nikoli a publié des jeux de logique tirés de magazines occidentaux (britanniques, américains), ainsi que des idées tirées de lettres de lecteurs enthousiastes.

La bibliothèque de jeux Nikoli est considérée comme indépendante de la culture et est basée non pas sur des règles linguistiques (comme, par exemple, les mots croisés), mais sur des règles mathématiques - les mêmes pour chaque pays et groupe ethnique.

C'est ce qui a provoqué la diffusion mondiale des puzzles de Nikoli, y compris le jeu Light Up. Cela est également compréhensible pour un Japonais, un Indien, un Anglais et un représentant de toute autre nationalité. Si auparavant le jeu n'était publié que dans des publications imprimées, il a aujourd'hui migré vers Internet. Sur Internet, vous pouvez trouver de nombreuses variantes de Light Up, publiées sous différents noms et avec des règles légèrement modifiées.

Par exemple, il existe une version RPG où le terrain de jeu est une grotte qui doit être éclairée avec des lampes sans dépasser le niveau de tension autorisé. Ceci est tout à fait conforme aux règles de la version originale, qui interdisaient l'intersection de la lumière de différentes lampes.

Si nous parlons de la version de base de Light Up, alors elle est exempte de tous les modules complémentaires graphiques (et de tracé) et fonctionne sous la forme d'un champ de grille rectangulaire avec des cellules blanches et noires.

Commencez à jouer à Light Up dès maintenant (gratuitement et sans inscription) ! Nous sommes convaincus que vous réussirez !

Comment jouer à Akari

Comment jouer à Akari

Light Up se joue sur une grille rectangulaire (généralement carrée) composée de cellules blanches et noires. Les blancs sont classiquement « vides » et les noirs sont « remplis ».

Le joueur opère avec des marques spéciales - des « lampes », qui peuvent être placées sur n'importe quelle cellule blanche. Chaque lampe, une fois installée, crée quatre faisceaux lumineux : haut, bas, gauche et droite. Ces rayons atteignent les limites mêmes du champ s'il n'y a pas de cellules noires sur leur passage.

La tâche du joueur est d'éclairer l'ensemble du terrain de jeu de manière à ce que les lampes ne s'éclairent pas les unes sur les autres. Dans ce cas, l'intersection des rayons lumineux est autorisée.

Règles du jeu

Dans Light Up, certaines cellules noires contiennent des chiffres - de 0 à 4, et l'autre partie reste sans numérotation. Le numéro sur la cellule indique le nombre de lampes qui doivent être installées à côté (uniquement verticalement et horizontalement, mais pas en diagonale). Pendant le jeu, vous devez également respecter les règles suivantes :

  • Les lampes ne peuvent pas briller les unes sur les autres (elles ne doivent pas être situées sur la même ligne ou colonne sans barrières entre elles).
  • La lumière de chaque lampe se propage à toutes les cellules verticalement et horizontalement, et n'est interceptée que par les cellules noires et les limites du terrain de jeu.
  • À la fin du jeu, toutes les cellules blanches doivent être éclairées.

S'il n'y a pas de numéro sur la cellule noire, on ne sait pas à l'avance combien de lampes se trouvent à côté (et si elles sont là). Dans le cas du chiffre 4 inscrit dans une cellule noire, la tâche, au contraire, est extrêmement simplifiée : il faut installer une lampe sur chacune de ses faces.

Comment résoudre le puzzle

Pour gagner à Light Up, vous devez faire preuve de logique et de déduction, ou plutôt utiliser la méthode de l'élimination pour éviter tous les faux mouvements manifestes. Sous forme de trucs et astuces spécifiques, cela peut s'exprimer ainsi :

  • Démarrez toujours le jeu à partir des cellules noires portant les nombres les plus élevés (3 et 4) et à partir des cellules noires situées près des limites du terrain de jeu.
  • Marquez les cellules où la lampe ne sera probablement pas placée.
  • Si une lampe placée en diagonale par rapport au chiffre 3 bloque les deux cellules qui l'entourent, il sera alors impossible de placer trois lampes autour du chiffre. Par conséquent, les cellules diagonales autour du chiffre 3 ne peuvent jamais comporter d'éléments lumineux et peuvent toujours être marquées par des croix.
  • Deux chiffres 3, entre lesquels se trouve une cellule vide, impliquent l'installation d'une lampe à l'intérieur.
  • Si le numéro 1 est adjacent en diagonale au numéro 2 et que l'une des cellules à côté du numéro 2 (non adjacente au numéro 1) est vide ou clôturée par un mur, alors pas plus d'une lampe ne peut être placée dans deux cellules. commun à deux nombres. Cela signifie que la dernière lampe doit être dans la cellule restante autour du chiffre 2.

Sous forme de texte, les 3 derniers points peuvent paraître compliqués et peu clairs, mais ils peuvent être facilement compris intuitivement au fur et à mesure de la progression du jeu. Vous excluez automatiquement les mouvements incorrects et placez les lampes uniquement là où il n'y a pas d'alternative à leur emplacement !