Light Up

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Juego Light Up

Juego Light Up

El juego Light Up tiene reglas inusuales desde el punto de vista de los acertijos matemáticos. En él, el jugador debe colocar bombillas en el campo que iluminen las celdas blancas en dirección horizontal y vertical.

Al mismo tiempo, las celdas negras bloquean la luz y se colocan en el campo de tal manera que compliquen el juego al máximo. ¡Una vez que comprendas el principio de este rompecabezas, podrás jugarlo durante horas!

Historial del juego

El mundialmente famoso juego Light Up se publicó por primera vez en la revista japonesa Puzzle Communication Nikoli y originalmente se llamaba Bijutsukan (美術館, "Galería de imágenes"). Otro nombre del juego es Akari (明かり), que se traduce como "Luz".

En 2011, Nikoli había publicado tres libros enteramente dedicados al juego, y poco después ocupó el lugar que le correspondía entre otros juegos de rompecabezas japoneses.

Cabe destacar que Nikoli, fundada en 1980 en Tokio, nunca se ha posicionado como un editor de rompecabezas puramente japonés. Puzzle Communication Nikoli publicó juegos de lógica extraídos de revistas occidentales (británicas, estadounidenses), así como ideas de cartas de lectores entusiastas.

La biblioteca de juegos de Nikoli se considera independiente de la cultura y no se basa en reglas lingüísticas (como, por ejemplo, crucigramas), sino en reglas matemáticas, las mismas para todos los países y grupos étnicos.

Esto es lo que provocó la difusión mundial de los rompecabezas de Nikoli, incluido el juego Light Up. Es igualmente comprensible para un japonés, un indio, un inglés y un representante de cualquier otra nacionalidad. Si antes el juego se publicaba únicamente en publicaciones impresas, hoy ha migrado a Internet. En Internet puedes encontrar muchas variaciones de Light Up, publicadas con diferentes nombres y con reglas ligeramente modificadas.

Por ejemplo, hay una versión RPG donde el campo de juego es una cueva que debe iluminarse con lámparas sin exceder el nivel de voltaje permitido. Esto es totalmente consistente con las reglas de la versión original, que prohibía la intersección de luces de diferentes lámparas.

Si hablamos de la versión básica de Light Up, entonces está libre de todos los complementos gráficos (y de trama) y se ejecuta en forma de un campo de cuadrícula rectangular con celdas blancas y negras.

¡Empieza a jugar Light Up ahora mismo (gratis y sin registro)! ¡Creemos que tendrá éxito!

Cómo jugar al Light Up

Cómo jugar al Light Up

Light Up se juega en una cuadrícula rectangular (generalmente cuadrada) que consta de celdas blancas y negras. Los blancos están convencionalmente "vacíos" y los negros están "llenos".

El jugador funciona con marcas especiales: "lámparas", que se pueden colocar en cualquier celda blanca. Cada lámpara, una vez instalada, crea cuatro haces de luz: arriba, abajo, izquierda y derecha. Estos rayos llegan hasta los límites del campo si no hay células negras en su camino.

La tarea del jugador es iluminar todo el campo de juego de tal manera que las lámparas no se iluminen entre sí. En este caso se permite la intersección de rayos de luz.

Reglas del juego

En Light Up, algunas de las celdas negras contienen números, del 0 al 4, y la otra parte permanece sin numeración. El número en la celda indica la cantidad de lámparas que se deben instalar junto a ella (solo vertical y horizontalmente, pero no en diagonal). Durante el juego también debes cumplir con las siguientes reglas:

  • Las lámparas no pueden iluminarse entre sí (no deben estar ubicadas en la misma línea o columna sin barreras entre ellas).
  • La luz de cada lámpara se propaga a todas las celdas vertical y horizontalmente desde ella, y es interceptada solo por las celdas negras y los límites del campo de juego.
  • Al final del juego, todas las celdas blancas deben estar iluminadas.

Si no hay ningún número en la celda negra, no se sabe de antemano cuántas lámparas hay al lado (y si hay alguna). En el caso del número 4 inscrito en una celda negra, la tarea, por el contrario, es extremadamente simplificada: es necesario instalar una lámpara en cada una de sus caras.

Cómo resolver el rompecabezas

Para ganar en Light Up, debes usar la lógica y la deducción, o mejor dicho, usar el método de eliminación para evitar todos los movimientos obviamente falsos. En forma de consejos y trucos específicos, esto se puede expresar de la siguiente manera:

  • Empiece siempre el juego desde las casillas negras con los números más altos (3 y 4) y desde las casillas negras que se encuentran cerca de los límites del campo de juego.
  • Marque las celdas donde es más probable que no se coloque la lámpara.
  • Si una lámpara colocada en diagonal al número 3 bloquea las dos celdas que la rodean, esto hará imposible colocar tres lámparas alrededor del número. Por lo tanto, las celdas diagonales alrededor del número 3 nunca pueden tener elementos brillantes y siempre pueden estar marcadas con cruces.
  • Dos números 3, entre los cuales hay una celda vacía, implican la instalación de una lámpara en ella.
  • Si el número 1 está adyacente diagonalmente al número 2, y una de las celdas al lado del número 2 (no adyacente al número 1) está vacía o cercada por una pared, entonces no se puede colocar más de una lámpara en dos celdas. común a dos números. Esto significa que la última lámpara debe estar en la celda restante alrededor del número 2.

En forma de texto, los últimos 3 puntos pueden parecer complicados y poco claros, pero se pueden entender fácilmente de forma intuitiva a medida que avanza el juego. ¡Excluirás automáticamente los movimientos incorrectos y colocarás las lámparas solo donde no haya otra alternativa a su ubicación!