Akari

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Akari (παζλ λογικής)

Akari (παζλ λογικής)

Το παιχνίδι Light Up έχει ασυνήθιστους κανόνες από την άποψη των μαθηματικών παζλ. Σε αυτό, ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει λαμπτήρες στο γήπεδο που φωτίζουν τα λευκά κελιά στην οριζόντια και κάθετη κατεύθυνση.

Ταυτόχρονα, τα μαύρα κελιά μπλοκάρουν το φως και τοποθετούνται στο γήπεδο με τέτοιο τρόπο ώστε να περιπλέκουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Μόλις κατανοήσετε την αρχή αυτού του παζλ, μπορείτε να το παίξετε για ώρες!

Ιστορικό παιχνιδιού

Το παγκοσμίως γνωστό παιχνίδι Light Up δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο ιαπωνικό περιοδικό Puzzle Communication Nikoli και αρχικά ονομαζόταν Bijutsukan (美術館, "Picture Gallery"). Ένα άλλο όνομα του παιχνιδιού είναι Akari (明かり), το οποίο μεταφράζεται ως "Φως".

Μέχρι το 2011, ο Nikoli είχε εκδώσει τρία βιβλία εξ ολοκλήρου αφιερωμένα στο παιχνίδι και αμέσως μετά πήρε τη θέση που του αξίζει ανάμεσα σε άλλα ιαπωνικά παιχνίδια παζλ.

Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Nikoli, που ιδρύθηκε το 1980 στο Τόκιο, δεν έχει τοποθετηθεί ποτέ ως εκδότης καθαρά ιαπωνικών παζλ. Το Puzzle Communication Nikoli δημοσίευσε λογικά παιχνίδια από δυτικά περιοδικά (Βρετανικά, Αμερικανικά), καθώς και ιδέες από επιστολές από ενθουσιώδεις αναγνώστες.

Η βιβλιοθήκη παιχνιδιών Nikoli θεωρείται ανεξάρτητη από τον πολιτισμό και δεν βασίζεται σε γλωσσικούς κανόνες (όπως, για παράδειγμα, σταυρόλεξα), αλλά σε μαθηματικούς - το ίδιο για κάθε χώρα και εθνική ομάδα.

Αυτό είναι που προκάλεσε την παγκόσμια εξάπλωση των παζλ από το Nikoli, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού Light Up. Είναι εξίσου κατανοητό σε έναν Ιάπωνα, έναν Ινδό, έναν Άγγλο και έναν εκπρόσωπο οποιασδήποτε άλλης εθνικότητας. Αν παλαιότερα το παιχνίδι δημοσιεύονταν μόνο σε έντυπες εκδόσεις, σήμερα έχει μεταναστεύσει στο Διαδίκτυο. Στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε πολλές παραλλαγές του Light Up, που δημοσιεύονται με διαφορετικά ονόματα και με ελαφρώς τροποποιημένους κανόνες.

Για παράδειγμα, υπάρχει μια έκδοση RPG όπου ο αγωνιστικός χώρος είναι μια σπηλιά που πρέπει να φωτίζεται με λαμπτήρες χωρίς να υπερβαίνει το επιτρεπόμενο επίπεδο τάσης. Αυτό συνάδει πλήρως με τους κανόνες της αρχικής έκδοσης, οι οποίοι απαγόρευαν τη διασταύρωση του φωτός από διαφορετικούς λαμπτήρες.

Αν μιλάμε για τη βασική έκδοση του Light Up, τότε δεν περιέχει όλα τα πρόσθετα γραφικών (και γραφικών) και εκτελείται με τη μορφή ενός ορθογώνιου πεδίου πλέγματος με λευκά και μαύρα κελιά.

Ξεκινήστε να παίζετε το Light Up τώρα (δωρεάν και χωρίς εγγραφή)! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!

Πώς να παίξετε Akari

Πώς να παίξετε Akari

Το Light Up παίζεται σε ένα ορθογώνιο (συνήθως τετράγωνο) πλέγμα που αποτελείται από λευκά και μαύρα κελιά. Τα λευκά είναι συμβατικά "κενά" και τα μαύρα είναι "γεμισμένα".

Η συσκευή αναπαραγωγής λειτουργεί με ειδικά σημάδια - "λάμπες", που μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιαδήποτε λευκά κελιά. Κάθε λάμπα, μόλις εγκατασταθεί, δημιουργεί τέσσερις δέσμες φωτός: πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά. Αυτές οι ακτίνες φτάνουν στα ίδια τα όρια του πεδίου εάν δεν υπάρχουν μαύρα κελιά στο δρόμο τους.

Η αποστολή του παίκτη είναι να φωτίσει ολόκληρο τον αγωνιστικό χώρο με τέτοιο τρόπο ώστε οι λάμπες να μην λάμπουν μεταξύ τους. Σε αυτήν την περίπτωση, επιτρέπεται η τομή των ακτίνων φωτός.

Κανόνες παιχνιδιού

Στο Light Up, μερικά από τα μαύρα κελιά περιέχουν αριθμούς - από το 0 έως το 4, και το άλλο μέρος παραμένει χωρίς αρίθμηση. Ο αριθμός στο κελί υποδεικνύει τον αριθμό των λαμπτήρων που πρέπει να εγκατασταθούν δίπλα του (μόνο κάθετα και οριζόντια, αλλά όχι διαγώνια). Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού πρέπει επίσης να τηρείτε τους ακόλουθους κανόνες:

  • Οι λαμπτήρες δεν μπορούν να λάμπουν μεταξύ τους (δεν πρέπει να βρίσκονται στην ίδια γραμμή ή στήλη χωρίς εμπόδια μεταξύ τους).
  • Το φως από κάθε λάμπα εξαπλώνεται σε όλα τα κελιά κάθετα και οριζόντια από αυτό και παρεμποδίζεται μόνο από μαύρα κελιά και τα όρια του αγωνιστικού χώρου.
  • Στο τέλος του παιχνιδιού, όλα τα λευκά κελιά πρέπει να φωτίζονται.

Εάν δεν υπάρχει αριθμός στο μαύρο κελί, δεν είναι γνωστό εκ των προτέρων πόσες λάμπες υπάρχουν δίπλα του (και αν υπάρχουν καθόλου). Στην περίπτωση του αριθμού 4 που είναι εγγεγραμμένος σε ένα μαύρο κελί, η εργασία, αντίθετα, είναι εξαιρετικά απλοποιημένη - πρέπει να εγκαταστήσετε μια λάμπα σε κάθε μία από τις όψεις της.

Πώς να λύσετε το παζλ

Για να κερδίσετε στο Light Up, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη λογική και την αφαίρεση, ή μάλλον, να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο αποβολής για να αποτρέψετε όλες τις προφανώς ψευδείς κινήσεις. Με τη μορφή συγκεκριμένων συμβουλών και κόλπα, αυτό μπορεί να εκφραστεί ως εξής:

  • Να ξεκινάτε πάντα το παιχνίδι από τα μαύρα κελιά με τους μεγαλύτερους αριθμούς (3 και 4) και από τα μαύρα κελιά που βρίσκονται κοντά στα όρια του αγωνιστικού χώρου.
  • Σημειώστε τα κελιά όπου πιθανότατα δεν θα τοποθετηθεί η λυχνία.
  • Εάν μια λάμπα τοποθετημένη διαγώνια προς τον αριθμό 3 μπλοκάρει τα δύο κελιά που την περιβάλλουν, αυτό θα καταστήσει αδύνατη την τοποθέτηση τριών λαμπτήρων γύρω από τον αριθμό. Αντίστοιχα, τα διαγώνια κελιά γύρω από τον αριθμό 3 δεν μπορούν ποτέ να έχουν λαμπερά στοιχεία και μπορούν πάντα να επισημαίνονται με σταυρούς.
  • Δύο αριθμοί 3, μεταξύ των οποίων υπάρχει ένα κενό κελί, υποδηλώνουν την εγκατάσταση μιας λάμπας σε αυτό.
  • Εάν ο αριθμός 1 βρίσκεται διαγώνια δίπλα στον αριθμό 2 και ένα από τα κελιά δίπλα στον αριθμό 2 (όχι δίπλα στον αριθμό 1) είναι άδειο ή περιφραγμένο από έναν τοίχο, τότε δεν μπορεί να τοποθετηθεί πάνω από ένας λαμπτήρας σε δύο κελιά κοινό σε δύο αριθμούς. Αυτό σημαίνει ότι η τελευταία λυχνία πρέπει να βρίσκεται στο υπόλοιπο κελί γύρω από τον αριθμό 2.

Σε μορφή κειμένου, τα τελευταία 3 σημεία μπορεί να φαίνονται περίπλοκα και ασαφή, αλλά μπορούν να γίνουν εύκολα κατανοητά διαισθητικά καθώς προχωρά το παιχνίδι. Θα εξαιρέσετε αυτόματα τις λανθασμένες κινήσεις και θα τοποθετήσετε λάμπες μόνο όπου δεν υπάρχει εναλλακτική από την τοποθεσία τους!